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- 싱가포르 사이언스 센터 편-

30110 김준영

위치

2. 소개

싱가포르 내 관광지 1013곳 중 82위를 차지하며 그만큼 인지도가 높은 장소이다. 다양한 인터렉티브 아트 전시물들이 전시되어 있어, 남녀노소, 아이부터 성인까지 즐길 수 있다.

싱가포르 사이언스 센터는 싱가포르에서 과학 교육 자료를 가장 많이 보유한 명소이다. 전체 14개 갤러리에 1,000개 이상의 인터렉티브 전시물을 보유한 싱가포르 사이언스 센터는 차세대 뉴턴이나 아인슈타인에게 영감을 주는 장소로 꼽히고 있다.

3. 싱가포르 사이언스 센터만의 특색

가. E-mmersive Experiential Environments(E-mmersive 체험형 환경, E3)

100% 몰입형 체험을 만들어내기 위해 다양한 가상 현실 기술을 완벽하게 통합, 접목시켰다. 전시회 측은 평범한 싱가포르인들이라면 쉽게 가보지 못했을 환경으로 관람객을 “전송”하여 아직 개척되지 않은 미지의 장소를 탐험할 수 있게 할 수 있다고 전했다.

전반적인 E3 전시회장은 투사 높이 7.5m의 육각형 공간이며, 큐브형 마운틴 구조이기 때문에 장소가 협소하다.

[파나소닉 PT-RZ670]                          [E3 전시회장 구성]

싱가포르 측은 이를 위해, ET-DLE085 쇼트 스로루 줌(short-throw zoom) 렌즈가 장착된 파나소닉 PT-RZ670이 선정하여 본 전시관을 구성함.

<파나소닉 PT-RZ670의 특징>

포트레이트 투사 가능

유지보수 작업 최소화

방향성 투사가 가능할 만큼 유연

고화질 해상도 투사 가능

프로젝터의 화질 우수

레이저 프로젝터(램프와 필터 교환 X)

[대형 디지털 월 캔버스를 만들기 위해 총 18대의 PT-RZ670 프로젝트 사용]

E3 전시관은 새로운 세계를 탐험하게 할 수 있는 몰입형 체험을 컨셉으로 구상했다. 싱가포르 사이언스 센터의 주요 관람객 대상은 교육 시장으로, 이러한 몰입형 학습 환경은 교실 내 교육과 실생활 속 체험 간의 가교 역할을 하고 연령에 관계없이 모든 관람객의 과학적 사고와 호기심을 불러일으키는 자극제로 활용되는 것을 목표로 하고 있다.

나. Fire Tornado Show

특별히 제작된 방에서 불기둥 내부의 온도가 섭씨 600도를 넘어설 때, 눈앞에서 웅장한 불꽃이 우뚝 솟은 소용돌이로 회전하여 많은 관람객의 흥미를 끌 수 있는 작품이다.

이 작품을 만들기 위해서는 우선 가운데에 기름을 부어서 불을 붙인 후, 산소를 위로 쏘아서 기둥의 형태로 만든다. 작품 자체는 단순하나, 흥미를 끌 수 있으며, 담당 진행자의 립서비스 때문에 사람들이 많이 찾는다고 한다.

다. Tesla Coil Show

니콜라 테슬라가 발명한 테슬라 코일은 수백만 볼트 이상의 고전압을 발생시키는 장치로, 1차 코일과 2차 코일로 구성되어 공진의 원리로 고전압을 발생시키는 장치이다. 일종의 변압기로써 이곳에서 나오는 전기는 가정용 전기인 220V보다 수십 ~ 수백 배 높다고 알려져 있다.

본 사진처럼 사람이 직접 원통형 철장 안으로 들어가 전압을 체험해 볼 수 있다.

4. 지역 경제 활성화

싱가포르 사이언스 센터 근처에는 호텔, 콘도, 음식점, 쇼핑몰, 극장 등 다양한 여가 시설이 모여있어, 주변 지역의 경제를 활성화하여 지역 발전을 이끌어냈다.

5. 성공 비결

가. 해외 여행객들의 관광코스

현지인뿐만 아니라 해외에서 아이들과 함께 여행 온 어른들은 실내가 시원하고 아이들이 흥미로워할 신기한 체험으로 교육적인 효과도 높은 과학센터를 찾는다. 싱가포르에는 영어, 말레이어, 중국어, 타밀어 네 가지 공식 언어가 사용되고 있다. 공용어로 영어가 주로 사용되고 있으며 공공기관 및 관광지에는 모든 안내문이 영어 및 중국어로 표기되어 있다. 이곳을 방문하는 인원이 한 해 100만 명이나 되는 것도 곳곳에 다양한 언어로 설명이 기록되어 있기 때문인 것으로 짐작해볼 수 있다.

나. 전 연령대의 흥미를 유발하는 과학쇼 프로그램

싱가포르 과학센터의 과학쇼 프로그램은 진행자와 청중이 상호 소통하는 양방향 프로그램이다. 단순히 과학현상을 보여주고 과학원리 설명을 하는 관람형 쇼가 아니라 청중과 함께 소통하며 진행되는 일종의 마당놀이 같은 프로그램이다. 특히 테슬라코일 쇼, 화염 토네이도 쇼는 아이와 어른 상관없이 모든 연령대에 큰 인기를 얻고 있다. 진행자는 과학쇼 중간중간 청중 지원자를 모집하여 쇼에 참여하도록 유도한다. 청중은 한마음이 되어 과학쇼에 참여하는 지원자를 응원하며 과학쇼에 몰입하고 과학쇼는 흡사 축제의 장이 된다.

다. 지속적인 설문조사로 프로그램 관리

대부분의 프로그램에는 설문조사가 실시되고 있다. 특히 과학쇼가 끝난 후 청중들의 즉각적인 피드백을 수집하기 위해 현장에서 청중들의 고객만족도 설문지 작성이 이뤄졌다. 현장에서 즉각적으로 이뤄지는 고객만족도 조사에서 센터의 프로그램에 대한 향상 및 개선에 대한 노력과 세심함을 엿볼 수 있었다.

6. 출처

https://www.panasonic.co.kr/product/detail_ScienceCenter.php

https://happyedu.moe.go.kr/happy/bbs/selectHappyArticle.do?bbsId=BBSMSTR_000000005080&nttId=9114

https://www.science.edu.sg/visit-us/gallery-map