2021학년도 창의 융합 한마당 실시 계획 (예술·체육교과-음악과)

대회명(수상명)	시행	참가대상	수상비율	주제	관련역량
창의 융합 한마당 (피아노부문)	12월	전교생	시상하지 않음	자유곡 피아노 연주	창의적사고 역량, 심미적 감성역량
창의 융합 한마당 (기악연주부문)	12월	전교생	시상하지 않음	자유 악기 및 악곡 연주 (피아노 제외)	창의적사고 역량, 심미적 감성역량

2021학년도 창의 융합 한마당 실시 계획 (예술·체육교과-미술과)

대회명(수상명)	시행	참가대상	수상비율	주제	관련역량
예술한마당 (학교홍보사진부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	학교홍보사진(학교홍보용으로 사용할 수 있는 사진)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량
예술한마당 (영상디자인부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(홍보, 광고, 뮤직비디오 영화, 방송, 드라마, 애니메이션 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량, 공동체역량, 의사소통역량
예술한마당 (회화부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(2차원 평면의 순수미술 영역 모두 가능. 서양화, 동양화, 판화, 소묘 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량
예술한마당 (시각디자인부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(입시미술: 기초디자인, 발상과표현, 사고의전환 중 선택/상업디자인: 광고디자인, 브랜드디자인, 캐릭터디자인, 패키지디자인 게임디자인 웹디자인, 앱디자인 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량
예술한마당 (만화·일러스트레이션부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(입시미술: 상황표현, 칸만화/상업미술: 일러스트레이션, 웹툰 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량
예술한마당 (공예·조소·패션부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(조소작품, 공예품, 패션소품, 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량
예술한마당 (산업디자인· 제품디자인부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(자동차·운송디자인, 산업기기디자인, 정보기기디자인, 로봇디자인, VR장비디자인, 가전 제품디자인 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량
예술한마당 (가구디자인· 공간디자인부문)	7월	1.2,3학년 희망자	탄력적으로 조정 가능 (참가자 중 20%이내)	자유주제(가구, 인테리어디자인, 디스플레이디자인, 무대디자인, 세트디자인 중 선택)	창의적 사고역량, 심미적 감성역량, 지식정보처리역량, 자기관리역량

2021학년도 창의 융합 한마당 실시 계획 (예술·체육교과-체육과)

대회명(수상명)	시행	참가대상	수상비율	주제	관련역량
창의 융합 한마당 (대신컵-축구,농구,부문)	4~11월	1,2학년 희망자	참가자중 20% 이내	축구, 농구 경기를 통해 공정한 경쟁 및 페어플레이 정신 함양	자기관리 역량, 공동체 역량
창의 융합 한마당 (3대3 농구 부문)	4~11월	1.2,3학년 희망자	참가자중 20% 이내	3대3 농구 경기를 통해 공정한 경쟁 및 페어플레이 정신 함양	자기관리 역량, 공동체 역량
창의 융합 한마당 (풋살 부문)	4~11월	1.2,3학년 희망자	참가자중 20% 이내	풋살 경기를 통해 공정한 경쟁 및 페어플레이 정신 함양	자기관리 역량, 공동체 역량
창의 융합 한마당 (탁구 부문)	4~11월	1.2,3학년 희망자	참가자중 20% 이내	탁구 경기를 통해 공정한 경쟁 및 페어플레이 정신 함양	자기관리 역량, 공동체 역량
창의 융합 한마당 (당구 부문)	4~11월	1.2,3학년 희망자	참가자중 20% 이내	당구 경기를 통해 공정한 경쟁 및 페어플레이 정신 함양	자기관리 역량, 공동체 역량
창의 융합 한마당 (족구 부문)	4~11월	1.2,3학년 희망자	참가자중 20% 이내	족구 경기를 통해 공정한 경쟁 및 페어플레이 정신 함양	자기관리 역량, 공동체 역량